A ludicidade na formação humana e na educação escolar básica. Aprender brincando. Importância do jogo e da brincadeira no autoconhecimento, na socialização e na fixação de conteúdos. Implicações educacionais do jogo. Recursos lúdicos na prática pedagógica. O jogo no desenvolvimento do raciocínio lógico. Planejamento de aulas criativas. Projetos transdisciplinares. Estratégias para despertar a curiosidade dos alunos. Emoção e aprendizagem. Importância da criação de cartazes e maquetes. O desenho como ferramenta de interpretação e compreensão. Aprendendo com filmes e desenhos animados. Aprendendo com músicas e paródias. Aprendendo com mímicas e teatro. Dramatizações dos conteúdos escolares. O Google e o YouTube como ferramentas de aprendizado. Jogos digitais educativos e aplicativos educacionais. Viajando pelo mundo com o Google Maps. Visitas a museus virtuais: arte e história. Criação de vídeos com o celular. Produção de jogos pelos professores e alunos para turbinar o aprendizado.
Plano de aula:
1. Ludicidade humana: autoconhecimento e socialização
2. Ludopedagogia: brincar para aprender
3. Recursos lúdicos para a prática pedagógica
4. Estratégias lúdicas para despertar o desejo de aprender
5. Projetos transdisciplinares com uso de tecnologia